TGS2019东京电玩展专题站
2019年东京电玩展游民星空中文专题站,全面、深入、实时跟踪TGS动态,报道PC、 Xbox One、PS4和Switch的相关消息,以及众多大作的新情报。
游民在现场
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《仁王2》制作人采访:比一代更难 地图更立体化
制作人先对本作的新要素进行了一些说明,并亲自进行了演示,之后对媒体的问题进行解答。
TGS:看了一段《COD》战役演示 瞬间抉择的时刻很多
东京电玩展期间,受索尼邀请,游民星空和其他友媒一起对《使命召唤:现代战争》的制作人Dino进行了采访。
TGS:我们试玩了《如龙7》 指令RPG魔幻无厘头?
TGS上我们也试玩了这款新作,到底是不是这能像制作团队所说的,虽然是指令RPG,但玩起来的感觉像是动作游戏呢?
TGS:我们试玩了《噬血代码》 和三无少女一起受苦
我们在TGS上试玩了《噬血代码》,探索的是“干涸海沟”的区域,面对的BOSS是冰刃随从。
《如龙7》制作人采访:玩起来就像动作游戏
在今年的TGS上,我们同游戏制作人横山昌义和阪本宽之就指令战斗、游戏新地图、俱乐部等玩家十分关心的问题聊了聊,或许《如龙7》的指令战斗和你想象中的并不一样。
《三国志14》制作人采访:会考虑追加舌战系统
东京电玩展期间,我们受光荣特库摩邀请采访了《三国志14》的制作人越后谷和广。
TGS:我们玩了《三国志14》 走格子涂色的群雄争霸
本次东京电玩展期间,笔者玩到了《三国志14》的“数据收集试玩版”,目标是10分钟的时间里操纵曹操的军队攻下吕布的濮阳城。
TGS:我们玩了《生化危机》新作:用摄像头投放丧尸
在TGS 2019,我们有幸前往卡普空展台体验到了《生化危机》的神秘新作——《PROJECT RESISTANCE》。
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